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DIVE to METAVERSE
2022.12.08(Thu) オンデマンド配信
オンデマンド配信
配信終了
※本配信は、11月29日に実施したリアル開催イベントの、冒頭講演部分を編集したものです。 テクノロジーが一般化した昨今において、自分たちは何ができるのかを考えることこそが重要です。 バズワード化しているメタバースも同じであり、メタバースが来るからメタバースに適応するという話ではなく、それを消費者が利用する社会において自分たちが果たせる役割を先に考える必要があります。 メタバースが普及した将来、利便性が高まる一方で、ネガティブな側面もでてくることも予想されます。 人が幸せに感じる状態、ウェルビーイングが脅かされる可能性もあります。 そこで、今回は人間の触覚メカニズムやコミュニケーションの研究を行い、ウェルビーイングに関する著書も執筆する渡邊淳司氏をお招きし、メタバースにおけるウェルビーイングをお話いただき、加えてメタバース体験を通して、ウェルビーイングを実現できるか参加者みなさまと考えていきます。
▼特につぎのような方におすすめです▼ ・メタバースに興味のある方 ・ネットワーキングに興味のある方 ・ウェルビーイングに興味のある方
NTTコミュニケーション科学基礎研究所 人間情報研究部 上席特別研究員
渡邊 淳司氏
OPEN HUBISSUE
ビジネス“プレイヤー” のためのメタバース
OPEN HUBIssue
JOURNAL
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